Trong các câu lệnh gán dưới đây, từng biến thuộc kiểu dữ liệu nào? Những biểu thức nào...
42 lượt xem
4. Kiểu dữ liệu của biểu thức
b, Trong các câu lệnh gán dưới đây, từng biến thuộc kiểu dữ liệu nào? Những biểu thức nào không thể dùng làm điều kiện trong các câu lệnh if - then hoặc điều kiện if-then-else? Hãy giải thích tại sao
Bài làm:
Biểu thức 1: kiểu số
Biểu thức 2: kiểu logic
Biểu thức 3: kiểu xâu ký tự
Biểu thức 3 không thể dùng làm điều kiện trong các câu lệnh điều kiện if-then hoặc điều kiện if-then-else. Vì biểu thức này trả về một xâu ký tự không trả về một giá trị cụ thể nào đó để có thể làm điều kiện.
Xem thêm bài viết khác
- Hãy điền vào chỗ trống sao cho kết quả nhận được là đoạn chương trình Pascal...
- Quá trình tạo và thực hiện chương trình Scratch có trải qua hai bước như trên không?...
- Hãy sửa lại chương trình để nó điều khiển quả bóng chuyển động liên tục qua 4 vị trí A, B, C, D một số lần nào đó
- Em hãy thực hiện lại chương trình ở mục B.3 và nhập vào giá trị của R là 3.141592. Hãy cho biết kết quả hiển thị...
- Em hãy tạo một chương trình để mèo vẽ một hình chữ nhật màu xanh và chuột chạy lung tung...
- Để tính tổng 5 số tự nhiên đầu tiên, bạn An đã viết đoạn chương trình sau...
- Khi thực hiện chương trình, nếu người sử dụng nhập giá trị 18 cho biến b và nhập kí tự 'k'...
- Giải vnen tin 8 bài 7: Lệnh gán và biểu thức
- Giải vnen tin 8 bài 3: Cấu trúc của một chương trình Pascal
- Trong các câu lệnh gán dưới đây, từng biến thuộc kiểu dữ liệu nào? Những biểu thức nào...
- Em hãy lập trình tính và hiển thị giá trị của biểu thức P...
- Scratch và Pascal có những điểm giống và khác nhau rất thú vị. Để khám phá những