Hãy cho biết: Khi nảo quả bóng đổi hướng đổi hướng chuyển động? Khi nào quả bóng đổi màu?...
3. Bài thực hành 2
Chương trình ở hình sau mô phỏng chuyển động của quả bóng.
a, Hãy cho biết:
Khi nảo quả bóng đổi hướng đổi hướng chuyển động?
Khi nào quả bóng đổi màu?
b, Tạo và thực hiện chương trình nay để quan sát kết quả chạy chương trình và kiểm chứng lại câu trả lời cho các câu hỏi ở mục a.
c, Cần bổ sung lệnh tạm dừng chương trình 0,2 giây vào vị trí nào trong chương trình để quan sát được rõ quả bóng lúc nó đổi hướng và đổi màu. Hãy thực hiện chương trình sau khi bổ sung lệnh này để quan sát và kiểm chứng kết quả.
Bài làm:
a, Quả bóng đổi hướng chuyển động khi quả bóng chạm cạnh sân khấu
Quả bóng đổi màu khi quả bóng chạm cạnh sân khấu
c, cần bổ sung lệnh wait 0.2 secs vào vị trí sau lệnh next costume để quan sát rõ được quả bóng lúc nó đổi hướng và đổi màu.
Xem thêm bài viết khác
- Giải vnen tin 8 bài 1: Giải bài toán bằng máy tính
- Hãy sử dụng các lệnh sau đây để tạo một chương trình Scratch điều khiển nhân vật...
- Giả sử các bạn trong nhóm em chọn mua sách khách nhau những mỗi người đều mua 5 quyển....
- Những tình huống nào sau đây thể hiện hội thoại người - máy?
- Em hãy cho biết thông tin nào dưới đây không thuộc kiểu Integer hay Real? Họ và tên...
- Hãy nêu cách tạo chương trình vẽ ngũ giác đều với chiều dài cạnh bằng 10 bước của nhân vật
- Xét bài toán dưới đây. Thuật toán của mỗi bài đều được mô tả theo hai cách. Em hãy tìm...
- Scratch và Pascal có những điểm giống và khác nhau rất thú vị. Để khám phá những
- Em hãy tìm hiểu và cho biết chương trình sau thực hiện công việc gì?
- Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống trong những câu sau đây: a, Trước khi sử dụng...
- Các em hãy thảo luận và cho biết hoạt động hội thoại và truyền tin của các nhân vật mèo, chó và vẹt diễn ra như thế nào...
- Sau khi thực hiện xong dãy lệnh dưới đây, giá trị của x và y bằng bao nhiêu?