Hãy dự đoán xem quả bóng sẽ chuyển động như thế nào nếu chương trình trên, ta thay lệnh lặp vô hạn lần...
B. Hoạt động hình thành kiến thức
1. Chương trình mô phỏng chuyển động của quả bóng
Hãy dự đoán xem quả bóng sẽ chuyển động như thế nào nếu chương trình trên, ta thay lệnh lặp vô hạn lần forever bằng lệnh lặp repeat với số lần lặp nào đó, chẳng hạn 50 lần.
Hãy thực hiện chương trình trước và sau khi thực hiện lệnh lặp forever bằng lệnh lặp repeat và quan sát chuyển động của quả bóng. Từ đó hãy cho biết trong trường hợp này ta nên sử dụng lệnh lặp forever hay repeat?
Bài làm:
Ta thay lệnh lặp vô hạn lần forever bằng lệnh lặp repeat với số lần lặp nào đó, chẳng hạn 50 lần thì quả bỏng chuyển động 1 đoạn rồi dừng lại.
Trong trường hợp này ta nên sử dụng lệnh lặp forever
Xem thêm bài viết khác
- Hình bên là chương trình của bạn Dũng điều khiển một nhân vật. Các em hãy trao đổi, thảo luận và cho biết:
- Hãy dự đoán xem quả bóng sẽ chuyển động như thế nào nếu chương trình trên, ta thay lệnh lặp vô hạn lần...
- Hãy viết chương trình nhập chiều cao của hai bạn Anh Quân và Thùy Anh...
- Em hãy tạo chương trình điều khiển hai con khủng long dạo chơi lung tung trong rừng...
- Giải vnen tin 8 bài 8: Hội thoại người - máy
- Giải vnen tin 8 bài 3: Cấu trúc của một chương trình Pascal
- Giải vnen tin 8 bài 5: Thực hành vẽ hình
- Em hãy chỉ ra những lệnh Scratch mà thông qua tên có thể đoán ra tác dụng của nó
- Chương trình có một số lệnh hoặc một phần lệnh bị che mất. Hãy xác định các lệnh này....
- Hãy nêu cách tạo chương trình vẽ ngũ giác đều với chiều dài cạnh bằng 10 bước của nhân vật
- Hãy cho biết: Khi nảo quả bóng đổi hướng đổi hướng chuyển động? Khi nào quả bóng đổi màu?...
- Chương trình Scracth dưới đây có điều khiển được nhân vật đưa ta chu vi và diện tích của hình tròn...