Em hãy cho biết những khai báo mảng nào dưới đây là sai và giải thích lý do?
45 lượt xem
C. Hoạt động luyện tập
1. Các em cùng thảo luận và làm bài tập: Không dùng trình biên dịch của Free Pascal để dịch thử, em hãy cho biết những khai báo mảng nào dưới đây là sai và giải thích lý do?
a: array [10, 13] of integer;
b: array [5..10.5] of real;
c: array [3.4..4.8] of char;
d: array [10..1] of integer;
e: array [1..100] of real;
n: integer;
u: array [1..n] of integer;
Bài làm:
Những dòng khai báo mảng sai là:
a vì chỉ số đầu và chỉ số cuối ngăn cắt nhau bởi dấu ".." chứ không phải dấu phẩy
b vì chỉ số cuối không là số nguyên
c vì chỉ số đầu và chỉ số cuối không là số nguyên
d vì chỉ số đầu lớn hơn chỉ số cuối
u vì chưa có giá trị của n
Xem thêm bài viết khác
- Cùng thảo luận với bạn trong nhóm và cho biết trong chương trình Scratch ở hình sau: Lệnh ask hiển thị lên màn hình điều gì?...
- Giải vnen tin 8 bài 1: Vẽ hình với phần mềm Geogebra
- Giải vnen tin 8 bài 3: Chuyển động theo quỹ đạo hình học
- Sau khi thực hiện xong dãy lệnh dưới đây, giá trị của x và y bằng bao nhiêu?
- Hãy dự đoán xem quả bóng sẽ chuyển động như thế nào nếu chương trình trên, ta thay lệnh lặp vô hạn lần...
- Hãy kể tên những ngôn ngữ lập trình mà em biết?
- Cô giáo yêu cầu cả lớp tạo một chương trình Scratch điều khiển nhân vật chú mèo vẽ một đa giác đều...
- Em hãy cho biết trong 4 đoạn chương trình ở mục B.1 đoạn chương trình nào thực hiện được...
- Dưới đây là kịch bản của bạn Hồng tạo ra hoạt cảnh nhân vật múa. Các em có thể giúp bạn Hồng chuyển kịch bản...
- Em hãy viết dòng khai báo phù hợp cho các hằng và biến sau đây a, Hằng số PI...
- Quá trình tạo và thực hiện chương trình Scratch có trải qua hai bước như trên không?...
- Em hãy cho biết trong các hoạt động sau đây, hoạt động nào được lặp lại với số lần không biết trước?