Giải vnen tin 8 bài 6: Hằng và biến
Giải bài 6: Hằng và biến - Sách VNEN tin học lớp 8 trang 120. Phần dưới sẽ hướng dẫn trả lời và giải đáp các câu hỏi trong bài học. Cách làm chi tiết, dễ hiểu, Hi vọng các em học sinh nắm tốt kiến thức bài học.
B. BÀI TẬP VÀ HƯỚNG DẪN GIẢI
Kiến thức thú vị
B. Hoạt động hình thành kiến thức và luyện tập
Bài tập 1: Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống trong những câu sau đây:
a, Trước khi sử dụng, cả hằng và biến đều phải được ....................
b, Khai báo biến để xác định .................... của nó.
c, Khai báo hằng để xác định .................... của nó.
d, Phần khai báo biến bắt đầu bằng từ khóa .................... (viết tắt của từ variable: biến).
e, Phần khai báo hằng bắt đầu bằng từ khóa .................... (viết tắt của từ constant: hằng).
Bài tập 2: Em hãy viết dòng khai báo phù hợp cho các biến sau đây:
a, Biến a biểu diễn số học sinh trong lớp.
b, Biến b để chứa giá trị của một phân số.
c, Biến c ghi lại số trang của cuốn từ điển.
d, Biến d chứa chữ cái đầu của tên học sinh
D. Hoạt động vận dụng
Em hãy viết dòng khai báo phù hợp cho các hằng và biến sau đây
a, Hằng số PI với giá trị 3,14
b, Biến tb_tin biểu diễn điểm trung bình môn Tin học của một học sinh
c, Biến chieu_cao để chứa chiều cao của học sinh (tính theo mét).
d, Biến so_hoc_sinh biểu diễn số học sinh trong trường
e, Biến chu_cai nhận giá trị một chữ cái trong bảng chữ cái hoặc một chữ số từ 0 đến 9
E. Hoạt động tìm tòi mở rộng
Miền giá trị của kiểu CHAR là một bảng mã có tên là ASCII. Biết rằng bảng mã ASCII gồm 256 kí tự, em hãy cho biết một biến kiểu CHAR chiếm bao nhiêu byte trong bộ nhớ.
E. Hoạt động tìm tòi mở rộng
Miền giá trị của kiểu CHAR là một bảng mã có tên là ASCII. Biết rằng bảng mã ASCII gồm 256 kí tự, em hãy cho biết một biến kiểu CHAR chiếm bao nhiêu byte trong bộ nhớ.
Xem thêm bài viết khác
- Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau:
- Giải vnen tin 8 bài 2: Thực hành làm quen với Scratch
- Giải vnen tin 8 bài 3: Chuyển động theo quỹ đạo hình học
- Hãy mô tả chương trình vẽ một hình tam giác bằng nhân vật bút chì (vẽ bằng đầu bút chì)
- Em hãy lập trình tính và hiển thị giá trị của biểu thức P...
- Theo em chương trình được con người tạo ra như thế nào và nhờ công cụ gì?
- Em hãy tìm hiểu và cho biết chương trình sau đây làm công việc gì?
- Hãy chuyển các phát biểu sau đây thành các biểu thức trong ngôn ngữ Pascal:
- Giải vnen tin 8 bài 5: Các kiểu dữ liệu của Pascal
- Giải vnen tin 8 bài 1: Vẽ hình với phần mềm Geogebra
- Điền từ thích hợp vào chỗ trống: Màn hình làm việc của Scratch gồm:.............
- Giải vnen tin 8 bài 9: Cấu trúc lặp