Hãy nêu cách tạo chương trình vẽ ngũ giác đều với chiều dài cạnh bằng 10 bước của nhân vật
4. Tạo chương trình vẽ tự động đa giác đều
b, Hãy nêu cách tạo chương trình vẽ ngũ giác đều với chiều dài cạnh bằng 10 bước của nhân vật
Bài làm:
Bước 1: Từ số cạnh của ngũ giác đều ta xác định được độ lớn góc ngoài của ngũ giác = 360/5 = 72 độ
Bước 2: Khởi tạo việc vẽ hình:
- Xóa màn hình
- Khởi tạo vị trí bắt đầu của điểm vã của nhân vật
- Đặt bút vẽ xuống
- Thiết lập màu vẽ
- Thiết lập nét vẽ
Bước 3: Tiến hành vẽ ngũ giác đều, độ dài cạnh 10, góc ngoài 72 độ như sau:
Lặp lại hai lệnh sau 5 lần:
- Vẽ đoạn thẳng có độ dài 10 bước
- Quay nhân vật theo hướng ngược chiều kim đồng hồ với góc quay 72 độ

Xem thêm bài viết khác
- Trong các câu lệnh gán dưới đây, từng biến thuộc kiểu dữ liệu nào? Những biểu thức nào...
- Quá trình tạo và thực hiện chương trình Scratch có trải qua hai bước như trên không?...
- Giả sử em muốn viết một chương trình cho nhân vật của em chạy tự do trong một vòng tròn màu đỏ
- Em hãy mô tả chương trình Scratch của bạn Hạnh theo đúng kịch bản mà bạn Hạnh đã nêu...
- Viết chương trình điều khiển nhân vật mèo chuyển động ngẫu nhiên trên màn hình...
- Em có thể tìm hiểu xem từng lệnh trong chương trình của bạn Hồng ở mục B.1...
- Bạn Hằng viết chương trình dưới đây để tìm số lớn nhất trong ba số a, b, c
- Giải vnen tin 8 bài 5: Thực hành vẽ hình
- Giải vnen tin 8 bài 3: Cấu trúc của một chương trình Pascal
- Các em hãy cùng thảo luận và cho biết kết quả chạy chương trình sau đây: Uses crt;...
- Chương trình dưới đây cũng sẽ vẽ được hình vuông như chương trình ở mục B.3. Hãy so sánh chương trình...
- Giải vnen tin 8 bài 3: Chuyển động theo quỹ đạo hình học