sukien cong trinh 2115 Thi tran co Nesebar Bulgarie
- Em hãy tạo chương trình điều khiển hai con khủng long dạo chơi lung tung trong rừng... Bài 2: Hai con khủng longa, Em hãy tạo chương trình điều khiển hai con khủng long dạo chơi lung tung trong rừng, mỗi khi va vào tường chắn thì chúng quay lại sân khấu, mỗi khi chúng va vào nhau thì x Xếp hạng: 3
- [Kết nối tri thức] Giải tin học 6 bài 12: Trình bày thông tin ở dạng bảng Hướng dẫn giải bài 12: Trình bày thông tin ở dạng bảng trang 53 sgk tin học 6. Đây l sgk tin học 6. Đây là sách giáo khoa nằm trong bộ sách "Kết nối tri thức và cuộc sống" được biên soạn theo chương trình đổi mới của Bộ giáo dục. Hi vọng, với cách hướng dẫn cụ thể và giải chi tiết học sinh sẽ nắm bài học tốt hơn. Xếp hạng: 3
- Quá trình phát triển của văn học Việt Nam từ năm 1945 đến hết thế kỉ XX... Câu 1: trang 214 sgk Ngữ Văn 12 tập 1Quá trình phát triển của văn học Việt Nam từ năm 1945 đến hết thế kỉ XX (những giai đoạn và thành tựu chủ yếu của từng giai đoạn) Xếp hạng: 3
- [Chân trời sáng tạo] Soạn văn 6 bài: Tóm tắt nội dung trình bày của người khác Hướng dẫn học bài: Tóm tắt nội dung trình bày của người khác trang 24 sgk ngữ văn 6 tập 2. Đây là sách giáo khoa nằm trong bộ sách "Chân trời sáng tạo" được biên soạn theo chương trình đổi mới của Bộ giáo dục. Hi vọng, với cách hướng dẫn cụ thể và giải chi tiết học sinh sẽ nắm bài học tốt hơn. Xếp hạng: 4 · 1 phiếu bầu
- Để tính tổng 5 số tự nhiên đầu tiên, bạn An đã viết đoạn chương trình sau... 4. Để tính tổng 5 số tự nhiên đầu tiên, bạn An đã viết đoạn chương trình sau và lập bảng giá trị của biến S và k sau từng vòng lặp.a, Em hãy cho biết bảng giá trị mà An lập có đúng Xếp hạng: 3
- Khái quát trình tự lập luận của đoạn trích Nước Đại Việt ta bằng một sơ đồ. C. Hoạt động luyện tập1. Khái quát trình tự lập luận của đoạn trích Nước Đại Việt ta bằng một sơ đồ. Xếp hạng: 3
- Em hãy cho biết trong hai đoạn chương trình sau, lệnh nào sai và sai chỗ nào? 2. Em hãy cho biết trong hai đoạn chương trình sau, lệnh nào sai và sai chỗ nào? Xếp hạng: 3
- Hãy sử dụng các lệnh sau đây để tạo một chương trình Scratch điều khiển nhân vật... 2. Hãy sử dụng các lệnh sau đây để tạo một chương trình Scratch điều khiển nhân vật trả lời câu hỏi sau: Khi dùng một lực kế để treo một vật A và nhúng nó vào nước thì vật A sẽ ch Xếp hạng: 3
- Em hãy cho biết các câu lệnh hoặc đoạn chương trình dưới đây sai ở chỗ nào? 7. Em hãy cho biết các câu lệnh hoặc đoạn chương trình dưới đây sai ở chỗ nào?A. while a := true do c := c + 1;B. while a < b ; do a := a + 1;C. i := 1; Xếp hạng: 3
- Trình bày địa điểm và thời điểm ra đời của bốn tôn giáo lớn ở châu Á? Câu 7: Trình bày địa điểm và thời điểm ra đời của bốn tôn giáo lớn ở châu Á? Xếp hạng: 3
- Nhập dữ liệu vào bảng tính và quan sát kết quả: Mở chương trình bảng tính Exel 3. Nhập dữ liệu vào trang tính (sgk)C. Hoạt động luyện tậpNhập dữ liệu vào bảng tính và quan sát kết quả:(1) Mở chương trình bảng tính Exel(2) Dùng chuột chọn một ô tính bất kì, gõ một Xếp hạng: 3
- Giải câu 3 bài 1: Mở đầu về phương trình sgk Toán 8 tập 2 trang 6 Câu 3: trang 6 sgk Toán 8 tập 2Xét phương trình \(x + 1 = 1 + x\)Ta thấy mọi số đều là nghiệm của nó.Người ta còn nói: Phương trình này nghiệm đúng với mọi x. Hãy cho biết tập nghiệm của phư Xếp hạng: 3
- Giải câu 1 bài 1: Mở đầu về phương trình sgk Toán 8 tập 2 trang 6 Câu 1: trang 6 sgk Toán 8 tập 2Với mỗi phương trình sau, hãy xét xem \(x = -1\)có là nghiệm của nó không:a) \(4x - 1 = 3x - 2\)b) \(x + 1 = 2(x - 3)\)c) \(2(x + 1) + 3 = 2 - x\) Xếp hạng: 3
- Giải câu 18 bài 3: Bất phương trình một ẩn sgk Toán 8 tập 2 trang 43 Câu 18: trang 43 sgk Toán 8 tập 2Hãy lập bất phương trình cho bài toán sau:Quãng đường đi từ A đến B dài 50km. Một ô tô đi từ A đến B, khởi hành lúc 7 giờ. Hỏi ô tô phải đi với vận tốc Xếp hạng: 3
- Hãy gỡ bỏ lệnh move trong chương trình (bằng cách kéo thả trở lại khung điều khiển)... b) Hãy gỡ bỏ lệnh move trong chương trình (bằng cách kéo thả trở lại khung điều khiển) rồi thực hiện lại chương trình và cho biết chú mèo hoạt động như thế nào? Xếp hạng: 3
- Giải câu 17 bài 3: Bất phương trình một ẩn sgk Toán 8 tập 2 trang 43 Câu 17: trang 43 sgk Toán 8 tập 2Hình vẽ sau đây biểu diễn tập nghiệm của bất phương trình nào? (Chỉ nêu một bất phương trình). Xếp hạng: 3
- Giải câu 5 bài 1: Mở đầu về phương trình sgk Toán 8 tập 2 trang 7 Câu 5: trang 7 sgk Toán 8 tập 2Hai phương trình \(x = 0\)và \(x(x - 1) = 0\)có tương đương không? Vì sao? Xếp hạng: 3
- Giải câu 2 bài 1: Mở đầu về phương trình sgk Toán 8 tập 2 trang 6 Câu 2: trang 6 sgk Toán 8 tập 2Trong các giá trị \(t = -1, t = 0 , t = 1\)giá trị nào là nghiệm của phương trình: \((t + 2)^2= 3t + 4\) Xếp hạng: 3
- Giải câu 4 bài 1: Mở đầu về phương trình sgk Toán 8 tập 2 trang 7 Câu 4: trang 7 sgk Toán 8 tập 2Nối mỗi phương trình sau với các nghiệm của nó:\(3(x-1)=2x-1\) (a)\((-1)\)\(\frac{1}{x+1}=1-\frac{x}{4}\) (b)\(2\)\(x^2-2x-3=0\) ( Xếp hạng: 3