Dưới đây là hình ảnh màn hình làm việc chính của Geogebra, trong các tên sau đây...
A. Hoạt động khởi động
2. Dưới đây là hình ảnh màn hình làm việc chính của Geogebra, trong các tên sau đây em hãy chọn tên phù hợp với mỗi khu vực (a), (b), (c):
- (1) Khu vực các đối tượng hình vẽ;
- (2) Biểu tượng khởi động;
- (3) Hộp thoại;
- (4) Bảng chọn;
- (5) Thanh công cụ;
- (6) Biểu tượng của công cụ di chuyển.

Bài làm:
c - 1 các đối tượng hình vẽ
a - 4 thanh bảng chọn
b - 5 thanh công cụ
Xem thêm bài viết khác
- Theo cấu trúc chương trình Pascal ở trên, em phát hiện được những lỗi nào trong chương trình dưới đây
- Em hãy tìm giá trị của các biểu thức logic sau đây và điền vào chỗ trống: A. Giá trị của biểu thức logic...
- Giải vnen tin 8 bài 4: Các lệnh nhập, xuất dữ liệu
- Giả sử em muốn viết một chương trình cho nhân vật của em chạy tự do trong một vòng tròn màu đỏ
- Khi thực hiện theo kịch bản của bạn Dũng, con cánh cam chuyển động từng bước theo hình nào sau đây?
- Giả sử tại một phường/xã nọ có không quá 100 gia đình. Cần phải khai báo một mảng...
- Khi thực hiện chương trình, nếu người sử dụng nhập giá trị 18 cho biến b và nhập kí tự 'k'...
- Giải vnen tin 8 bài 1: Vẽ hình với phần mềm Geogebra
- Hãy thay lệnh set pen color to bằng lệnh change pen color by và thực hiện chương trình vài lần rồi rút ra nhận xét.
- Để tính tổng của mười số tự nhiên đầu tiên em hãy cho biết chương trình nào sau đây không đúng...
- Hãy kéo thả lệnh play drum từ nhóm sound (âm thanh) vào chương trình rồi chạy lại chương trình...
- Qua ví dụ trên đây, các em hãy thảo luận để rút ra đặc điểm của quá trình hội thoại và truyền tin trong Scratch, từ đó hãy cho biết:...