Ngay sau khi thực hiện mỗi câu lệnh dưới đây, giá trị của biến nguyên a sẽ là bao nhiêu...
3. Em hãy làm bài tập sau: Ngay sau khi thực hiện mỗi câu lệnh dưới đây, giá trị của biến nguyên a sẽ là bao nhiêu nếu trước đó giá trị của a bằng 10?
A. if a > 8 then a := 8;
B. if a < 5 then a := 5;
C. if a < 7 then a := 7 else a := 13;
D. if a mod 2 = 0 then a := 6;
Bài làm:
A. Vì a = 10 > 8 nên gán a bằng 8.
B. Vì a = 10 không nhỏ hơn 5 nên a vẫn bằng 10.
C. Vì a = 10 không nhỏ hơn 7 nên gán a bằng 13.
D. Vì a = 10 chia hết cho 2 nên gán a = 6.
Xem thêm bài viết khác
- Giải vnen tin 8 bài 2: Thực hành làm quen với Scratch
- Trong các câu sau, câu nào nói đến hành động hay phản ứng của nhân vật do nhân vật có những nhận biết (hay cảm ứng) nhờ các giác quan
- Hãy tạo chương trình để thực hiện vẽ các hình sau: tam giác đều, hình vuông, ngũ giác đều
- Em hãy cho biết những khai báo mảng nào dưới đây là sai và giải thích lý do?
- Scratch và Pascal có những điểm giống và khác nhau rất thú vị. Để khám phá những
- Các em hãy thảo luận và cho biết: cần sửa lại chương trình của bạn Minh như thế nào...
- Những câu lệnh nào của Pascal dưới đây gán giá trị true cho biến ok...
- Theo em chương trình được con người tạo ra như thế nào và nhờ công cụ gì?
- Dưới đây là hình ảnh màn hình làm việc chính của Geogebra, trong các tên sau đây...
- Em hãy cho biết trong hai đoạn chương trình sau, lệnh nào sai và sai chỗ nào?
- Hãy cho biết sau khi thực hiện chương trình sau, con cánh cam có hướng tương ứng với hình nào?...
- Sau khi thực hiện xong dãy lệnh dưới đây, giá trị của x và y bằng bao nhiêu?