Trong các câu sau, câu nào nói đến hành động hay phản ứng của nhân vật do nhân vật có những nhận biết (hay cảm ứng) nhờ các giác quan
2. Trong các câu sau, câu nào nói đến hành động hay phản ứng của nhân vật do nhân vật có những nhận biết (hay cảm ứng) nhờ các giác quan? Hãy đánh dấu vào các câu đó.
| STT | Sự việc | Hành động/ phản ứng của nhân vật do cảm nhận của nhân vật nhờ các giác quan |
| 1 | Bò tót húc thẳng vào chiếc khăn đỏ vì nó rất ghét màu đỏ | |
| 2 | Sáng nay Lan tỉnh giấc vào lúc 6 giờ khi nghe chuông báo thức | |
| 3 | Sáng nào bố mẹ em cũng dậy sớm vào lúc 6 giờ để tập thể dục | |
| 4 | Trờ mưa, em bé khóc khi nghe thấy tiếng sấm | |
| 5 | Phần mềm soạn thảo văn bản sẽ xóa đoạn văn bản bị đánh dấu nếu người dùng nhấn phím delete |
Bài làm:
Hành động/ phản ứng của nhân vật do cảm nhận của nhân vật nhờ các giác quan: hành động 1, 2, 4
Xem thêm bài viết khác
- Giải vnen tin 8 bài: Bài thực hành số 3
- Em hãy cho biết trong các hoạt động sau đây, hoạt động nào được lặp lại với số lần không biết trước?
- Trong các câu sau, câu nào nói đến hành động hay phản ứng của nhân vật do nhân vật có những nhận biết (hay cảm ứng) nhờ các giác quan
- Theo em khi học một ngôn ngữ lập trình, có gì giống và khác so với quá trình học một ngoại ngữ?
- Scratch và Pascal có những điểm giống và khác nhau rất thú vị. Để khám phá những
- Hãy thay lệnh set pen color to bằng lệnh change pen color by và thực hiện chương trình vài lần rồi rút ra nhận xét.
- Em hãy viết dòng khai báo phù hợp cho các hằng và biến sau đây a, Hằng số PI...
- Hãy tìm kết quả của những biểu thức sau và điền vào chỗ trống: A. (9 - 3 * 3 = 0) = ...
- Em hãy thực hiện một trong hai sửa đổi sau: Thay lệnh write bằng writeln...
- Giả thiết a và b là biến kiểu Integer, em hãy cho biết lệnh sau đây nhằm thực hiện việc gì?...
- Em hãy mô tả chương trình Scratch của bạn Hạnh theo đúng kịch bản mà bạn Hạnh đã nêu...
- Các em hãy cho biết giá trị nào sau đây thuộc kiểu String? A. 'C' B. '+'