Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau:
Bài tập 4: Các em hãy sửa lại chương trình trên để màn hình kết quả có dạng như sau:

Bài làm:
Uses crt;
Var i: char;
Begin
clrscr;
for i:='a' to 'z' do write (i:3);
writeln();
for i:='A' to 'Z' do write (i:3);
readln;
end.
Xem thêm bài viết khác
- Em hãy cho biết những khai báo mảng nào dưới đây là sai và giải thích lý do?
- Giải vnen tin 8 bài 4: Các lệnh nhập, xuất dữ liệu
- Quan sát và cho biết các nhân vật sau đang quay về hướng nào?
- Hình bên là chương trình của bạn Dũng điều khiển một nhân vật. Các em hãy trao đổi, thảo luận và cho biết:
- Giải vnen tin 8 bài: Bài thực hành 1
- Giải vnen tin 8 bài: Bài thực hành số 5
- Giải vnen tin 8 bài 10: Cảm biến
- Với mỗi cụm lệnh (hay lệnh) ở cột 2, tác dụng của nó được mô tả ở cột 3 (cùng hàng). Ô mô tả tác động của lệnh thứ 5 còn để trống...
- Giả sử tại một phường/xã nọ có không quá 100 gia đình. Cần phải khai báo một mảng...
- Cô giáo yêu cầu cả lớp tạo một chương trình Scratch điều khiển nhân vật chú mèo vẽ một đa giác đều...
- Em hãy cho biết chương trình sau đây hiển thị kết quả gì?
- Giải vnen tin 8 bài 4: Vẽ hình